À propos

L’image commence
par une idée

Bienvenue sur mon portfolio. Je suis artiste 3D et je vous propose de découvrir qui je suis, ainsi que les projets sur lesquels j’ai travaillé.

Manon Thonneau-Zurano

Mon approche

Conception &
Visualisation 3D

Je crée des images et des environnements 3D, de la modélisation à la mise en lumière. J’ai travaillé sur des projets de visualisation architecturale et événementielle, et sur des objets optimisés pour une utilisation en temps réel.

Je peux travailler avec des équipes en France et à l’international.

Parcours

Expérience

Février 2023 - Juillet 2025

Modélisatrice 3D · OnePlan

Intégration et lecture des plans DWG avec AutoCAD, modélisation dans 3ds Max puis intégration dans Unreal Engine 4 puis 5. Création de shaders dans Unreal Engine.

Modélisation de lieux et objets dans le cadre des Jeux Olympiques 2024 et 2026, du centre de conférences ExCel London, de la Crypto.com Arena à Los Angeles.

Travail en télétravail à 100 %.

2020 - aujourd’hui

Infographiste 3D / 2D · Indépendante

Collaboration avec des clients canadiens et des États-Unis (Plogg, Bestar, Bush), et français (Acreos).

Modélisation d’ameublement et d’environnements intérieurs pour la mise en beauté de l’ameublement (Plogg, Bestar & Bush). Texturing, lighting et rendus photoréalistes avec 3ds Max et V-Ray.

Modélisation avec différents LODs de machines de travaux publics (Acreos) sous 3ds Max. Texturing avec Substance Painter. Génération de modèles optimisés pour le temps réel.

Mars 2019 - Juin 2019

Technicienne informatique · Horus Informatique

Dépannage et installation de systèmes informatiques en magasin : terminaux de paiement, caisses et imprimantes.

Mars 2014 - Août 2018

Infographiste 3D · PACIFA decision

Intégration et lecture des plans DWG avec AutoCAD, modélisation dans 3ds Max, texturing, lighting, puis rendu sous Mental Ray puis V-Ray.

Modélisation de stades complets avec leurs environnements en France et dans d’autres pays (Stade de France, Vélodrome, Arsenal, etc.) pour une utilisation en billetterie en ligne.

Outils & formation

Le savoir-faire
derrière l’image

Logiciels

  • 3ds Max
  • V-Ray
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Unreal Engine
  • Revit
  • AutoCAD
  • Photoshop

Formation

  • 2021Formation Character Design, Artwork VFX
  • 2020Formation Substance Designer & Painter, Artwork VFX
  • 2012 - 2013Licence professionnelle Image et Son Numériques, Saint-Dié-des-Vosges
  • 2009 - 2011DUT Services et Réseaux de Communication, Nancy

Contact

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